&esp;&esp;现在把铁架都填满,站在船头往前看,摆放整齐的铁架上郁郁葱葱,看着就让人心情愉快。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;林月又开始担心,货船上没有船尾怪物会从哪刷新。
&esp;&esp;为了以防万一,她在右船头处空出了一片地方。
&esp;&esp;这片地方可以作为她每天锻炼的地方,处理东西的时候也可以使用。
&esp;&esp;林月特地在面板上调整了灯光的方向,这么大块地方被调成光线不足,但又不至于完全看不见的样子。
&esp;&esp;属性点的加成,不仅体现在身体的强度,连夜视能力也比以前更好。
&esp;&esp;至少这种暗度对林月是没有影响的。
&esp;&esp;怪物应该会喜欢在这种地方出现。
&esp;&esp;看看时间,还有10分钟。
&esp;&esp;趁着这点时间,林月把渔网拉上来,这次她可不想再傻乎乎的自己刮鳞去鳃了,又费手又费时间,能用钱解决的事都不是事。
&esp;&esp;谈好价钱后,十几条鱼都发给其中一个厨师玩家,让他直接做成料理就行。
&esp;&esp;刚才已经摘过一波作物了,作物种植的太多,现在又有一些逐渐成熟,把成熟的作物收进仓库。
&esp;&esp;等差不多要到怪物出现的时间就提前躲在隐蔽点。
&esp;&esp;“骨头。”
&esp;&esp;“骨头。”
&esp;&esp;林月的猜测正确,怪物更容易出现在这种幽暗光线不足的地方。
&esp;&esp;不过仔细想想,好像除了从宝箱里开出来的怪物,从来没有怪物刷新在明亮的船舱里。
&esp;&esp;还是弓箭骷髅和长刀骷髅。
&esp;&esp;和昨天的操作一样,先杀射手再杀刀客。
&esp;&esp;巡视一圈,林月一手一个青铜宝箱回到船舱。
&esp;&esp;三个木箱放一堆,三个青铜宝箱放一堆。
&esp;&esp;懒得再搞什么幺蛾子,弄了几次都不灵,这次林月直接开看看能收获什么。
&esp;&esp;先开木箱。
&esp;&esp;电卡2
&esp;&esp;水卡2
&esp;&esp;女士保暖内衣1
&esp;&esp;大棉鞋1
&esp;&esp;还不错,至少以后能用得上的,衣服鞋子先放到一边,等会儿拿到楼上衣柜里。
&esp;&esp;又把三个青铜宝箱端上桌,宝贝还是要看这三个。
&esp;&esp;船舵【一小时】1
&esp;&esp;俄罗斯方块游戏机1
&esp;&esp;20积分1
&esp;&esp;都是有实用性的东西。
&esp;&esp;船舵用面板按在船头,以后肯定会用得上。
&esp;&esp;私心以为游戏机是这么多天以来开的最好的东西。